Category: News

Samsung Galaxy S10 Plus Geser Posisi Huawei P30 Pro Soal Kualitas Kamera

Samsung Galaxy S10 Plus Geser Posisi Huawei P30 Pro Soal Kualitas Kamera – Huawei baru saja merilis handphone P30 Pro yang adalahperangkat quad-camera berlabel Leica kesatu di dunia. Karena perlengkapan keras yang powerful serta perangkat empuk yang dioptimalkan, maka smartphone spektakuler ini menempati puncak susunan DxOMark.

Sekarang tiga posisi kesatu platform ini ditempati oleh model Huawei. Jujur saja, Huawei P30 Pro ialah handset yang sempurna tidak melulu dalam urusan kamera, tetapi pun dalam aspek lainnya.

Jadi lumayan logis bila jutaan pemakai bertanya-tanya apakah tersebut telah mendahului pemimpin sebelumnya, yaitu Mate 20 Pro, dengan mudah. Namun perlu disalin ada produsen smartphone beda yang tahu teknik membuat perlengkapan cerdasnya dengan hasil pemotretan yang kuat.

Samsung ada salah satu mereka. Dan hari ini, secara sah posisi mereka naik melawan Huawei.

Dilansir dari laman Giz China, Samsung mengeluarkan poster melewati saluran Weibo-nya. Poster mengindikasikan skor DxOMark dari Samsung Galaxy S10 Plus guna kamera utama dan sensor selfie.

Seperti yang anda lihat, skor total smartphone ini melebihi Huawei P30 Pro. Jadi Samsung dengan bangga menuliskan flagship-nya mengambil potret yang lebih baik dibanding kamera depan dan belakang Huawei P30 Pro yang tidak sedikit menuai pujian.

Huawei P30 Pro sedang di peringkat kesatu dengan poin 112 + 89 guna kamera belakang dan kamera depan. Samsung Galaxy S10 + mendapat 109 poin guna kamera belakang dan 96 poin guna kamera depan.
Seperti yang terlihat, skor total Samsung Galaxy S10 Plus lebih banyak dari Huawei P30 Pro. Jadi, dalam sejumlah hal, Samsung dapat membalas frasa provokatif Yu Chengdong (Huawei), bahwa handphone Samsung Galaxy tidak bisa menembak “Galaksi”.

Samsung Meluncurkan Galaxy Tab A Plus Murah Dengan S Pen Terbaik Secara Diam – Diam

Banyak yang menilai Samsung sedang mempersiapkan Galaxy Tab A Plus (2019) dengan dukungan S Pen hanya untuk bersaing dengan iPad Mini baru dari Apple. Namun kita tahu bahwa pelanggan Android dan iOS sangat berbeda.

Karena itu, Galaxy Tab A Plus (2019) jelas tidak dimaksudkan untuk bersaing dengan iPad Mini baru Apple. Hanya saja perangkat dapat menawarkan alternatif yang lebih murah daripada seri Galaxy Note. Terbilang murah, biasanya perangkat dengan S Pen hanya ada pada smartphone kelas atas.

Samsung belum secara resmi memperkenalkan tablet ini. Bisa jadi ini dikarenakan perangkat dianggap tidak terlalu penting untuk divisi mobile-nya, sehingga belum ada pernyataan soal harga dan ketersediaan.

Laman Phone Arena menyebutkan, beberapa negara berkembang seperti Kamboja, Laos, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand, dan Vietnam siap menampungnya. Begitu juga konsumen di Selandia Baru dan Inggris.

XDA Developers melaporkan, tablet telah terdaftar di situs Samsung Thailand dengan dua warna yaitu abu-abu serta hitam. Terlepas dari kenyataan tablet dirilis sebagai bagian dari jajaran Samsung Galaxy Tab A yang terjangkau, tablet ini cukup baik secara hardware, setidaknya di atas kertas.

Galaxy Tab A Plus (2019) membawa prosesor 1.8GHz Exynos 7904 octa-core yang diduetkan RAM 3 GB dan memori internal hingga 32 GB. Daya ingatnya dapar diperluas lagi hingga 512 GB melalui microSD.

Chipset yang digunakan sama seperti yang dibenamkan pada smartphone Galaxy M20 dari Samsung. Sebuah perangkat yang dirancang khusus untuk pasar India. Meskipun chipset Exynos 7904 Samsung mendukung kamera 32 MP, Galaxy Tab A Plus (2019) tidak menawarkan hal yang sama.

Faktanya, Samsung mengemasnya dalam pengaturan sederhana yang terdiri dari kamera 8 MP menghadap ke belakang dan kakap selfie sekunder 5 MP. Tidak ada kamera tambahan untuk efek bokeh atau sensor lainnya.

Sisi baiknya, tablet ini menawarkan konektivitas 4G LTE dan didukung oleh kapasitas baterai 4.200 mAh. Baterai itu diklaim sanggup bertahan selama 11 jam menjalankan peramban internet menggunakan jaringan WiFi atau GSM.

Sementara layar 8 incinya menampilkan resolusi standar 1920 x 1200 piksel, bukan yang terbaik di pasaran. Untuk membuat segalanya lebih menarik, Samsung akhirnya memutuskan menghentikan Android Oreo untuk selamanya dan memasukkan versi terbaru Google dari sistem operasi Android 9.0 Pie.

Tablet ini beratnya hanya 325 gram atau sedikit lebih berat dari iPad Mini Apple (2019). Tentu saja, Galaxy Tab A Plus (2019) tidak cocok untuk iPad Mini Apple (2019) dalam hal kinerja, tapi apa yang hilang dalam kecepatan, tablet Samsung mendapatkan keterjangkauan.

Meskipun belum ada bocoran soal harga, Galaxy Tab A Plus (2019) kemungkinan dijual lebih rendah dari Apple iPad Mini baru (2019). Dengan konfigurasi perangkat keras paling dasar, tablet Apple dijual Rp7,1 juta.

Tablet Galaxy Tab A Plus (2019) diprediksi tidak akan dijual lebih dari Rp3,6 juta. Kita tunggu saja pengumuman resminya.Banyak yang menilai Samsung sedang mempersiapkan Galaxy Tab A Plus (2019) dengan sokongan S Pen melulu untuk berlomba dengan iPad Mini baru dari Apple. Namun anda tahu bahwa pelanggan Android dan iOS paling berbeda.

Karena itu, Galaxy Tab A Plus (2019) jelas tidak dimaksudkan untuk berlomba dengan iPad Mini baru Apple. Hanya saja perlengkapan dapat menawarkan pilihan yang lebih murah daripada seri Galaxy Note. Terbilang murah, seringkali perangkat dengan S Pen melulu ada pada smartphone ruang belajar atas.

Samsung belum secara resmi mengenalkan tablet ini. Bisa jadi ini disebabkan perangkat dirasakan tidak terlalu urgen untuk divisi mobile-nya, sampai-sampai belum ada pengakuan soal harga dan ketersediaan.

Laman Phone Arena menuliskan, sejumlah negara berkembang laksana Kamboja, Laos, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand, dan Vietnam siap menampungnya. Begitu pun konsumen di Selandia Baru dan Inggris.

XDA Developers melaporkan, tablet sudah terdaftar di website Samsung Thailand dengan dua warna yakni abu-abu serta hitam. Terlepas dari fakta tablet diluncurkan sebagai unsur dari jajaran Samsung Galaxy Tab A yang terjangkau, tablet ini lumayan baik secara hardware, minimal di atas kertas.

Galaxy Tab A Plus (2019) membawa prosesor 1.8GHz Exynos 7904 octa-core yang diduetkan RAM 3 GB dan kenangan internal sampai 32 GB. Daya ingatnya dapar diperluas lagi sampai 512 GB melewati microSD.

Chipset yang dipakai sama laksana yang ditenggelamkan pada smartphone Galaxy M20 dari Samsung. Sebuah perlengkapan yang dirancang khusus guna pasar India. Meskipun chipset Exynos 7904 Samsung menyokong kamera 32 MP, Galaxy Tab A Plus (2019) tidak menawarkan urusan yang sama.

Faktanya, Samsung mengemasnya dalam penataan sederhana yang terdiri dari kamera 8 MP menghadap ke belakang dan kakap selfie sekunder 5 MP. Tidak terdapat kamera ekstra untuk efek bokeh atau sensor lainnya.

Sisi baiknya, tablet ini menawarkan konektivitas 4G LTE dan didukung oleh kapasitas baterai 4.200 mAh. Baterai itu dianggap sanggup bertahan sekitar 11 jam menjalankan peramban internet memakai jaringan WiFi atau GSM.

Sementara layar 8 incinya memperlihatkan resolusi standar 1920 x 1200 piksel, bukan yang terbaik di pasaran. Untuk menciptakan segalanya lebih menarik, Samsung akhirnya menyimpulkan menghentikan Android Oreo guna selamanya dan memasukkan versi teranyar Google dari sistem operasi Android 9.0 Pie.

Tablet ini beratnya melulu 325 gram atau tidak banyak lebih berat dari iPad Mini Apple (2019). Tentu saja, Galaxy Tab A Plus (2019) tidak sesuai untuk iPad Mini Apple (2019) dalam urusan kinerja, namun apa yang hilang dalam kecepatan, tablet Samsung menemukan keterjangkauan.

Meskipun belum terdapat bocoran soal harga, Galaxy Tab A Plus (2019) kemungkinan dipasarkan lebih rendah dari Apple iPad Mini baru (2019). Dengan konfigurasi perlengkapan keras sangat dasar, tablet Apple dipasarkan Rp7,1 juta.

Tablet Galaxy Tab A Plus (2019) ditebak tidak akan dipasarkan lebih dari Rp3,6 juta. Kita tunggu saja pemberitahuan resminya.

Demo Magic Leap’s AR membuktikan perangkat keras masih sulit

Magic Leap mengumumkan pekan lalu bahwa kacamata realitas campurannya – yang telah diselimuti misteri dan hype selama hampir empat tahun – akan tersedia akhir musim panas ini. Apa yang seharusnya menjadi berita menggembirakan, sayangnya, jatuh datar. Dalam obrolan pengembang di Twitch pada hari yang sama, perusahaan memamerkan demo rekaman yang kurang mengesankan dari seorang rock golem kecil yang melemparkan beberapa puing-puing di sekitar. Dibandingkan dengan video-video sebelumnya tentang ikan paus yang hantam di tengah-tengah pusat kebugaran dan sistem tata surya yang mengambang, ini hanya terdengar mengecewakan. Apakah ini semua ada?

Keesokan harinya, salah satu pendiri Magic Leap, Rony Abrovitz, di Twitter menjelaskan bahwa video tersebut adalah alat pengajaran untuk komunitas pembuat dan pengembang. “Video apa pun atau media 2D (foto) benar-benar tidak memadai untuk benar-benar menghadirkan pengalaman lightfield digital di ML1,” dia tweeted, mengatakan bahwa perangkat Magic Leap disetel ke cara mata manusia bekerja, dan tidak dirancang untuk kamera. sensor. Singkatnya, lebih baik jika Anda mencobanya.

Sementara itu mungkin benar, jelas dari reaksi bahwa kesabaran publik untuk Lompatan Sihir telah menipis. Selama empat tahun terakhir, perusahaan memperoleh lebih dari $ 2,3 miliar dalam pendanaan, dengan sebagian investasi awal dari Google semuanya meningkatkan harapan kami. Perusahaan juga merilis video teaser tersebut, di mana itu benar-benar tampak seolah-olah bisa memunculkan mahluk virtual dan membuat mereka berinteraksi dengan dunia nyata.

Tampaknya, perusahaan ini sangat tertutup, hanya membiarkan media pilihan mencobanya sendiri. Ada juga laporan bahwa beberapa video awal itu palsu, dan dibuat dengan efek khusus. Gabungkan itu dengan demo golem yang loyo dan fakta bahwa itu akan menjadi AT & T-eksklusif dan Magic Leap tampak seperti kekacauan overhyped.

Yang sayangnya, melemparkan keraguan pada keadaan augmented reality secara umum. Sementara realitas virtual perlahan mendapatkan popularitas, AR sepertinya tidak berhasil dengan cara yang sama. Google tidak dapat membuat Glass berfungsi meskipun sumber dayanya sangat baik, dan Microsoft HoloLens masih berada di tahap pengembang. Bahkan Apple, yang dikatakan membuat kacamata AR sendiri, tampaknya tidak akan memiliki apa pun untuk ditampilkan hingga tahun 2020 paling cepat. Apa yang membuat AR begitu sulit? Dan mengapa belum diambil?

Kecuali, itu semacam … di dunia usaha, itu. “Sebenarnya ada lebih dari 50 produsen kaca pintar di pasar saat ini,” kata Ori Inbar, pendiri Augmented World Expo dan mitra Super Ventures, dana ventura yang berfokus pada augmented reality.

Pabrikan-pabrikan itu termasuk Vuzix, ODG, Meta, Solos, Epson dan Atheer untuk beberapa nama, dan hampir semuanya membuat semacam headset AR, terutama untuk bisnis – membantu teknisi memperbaiki mesin tanpa harus melihat manual dll .. Atau bantuan jarak jauh, di mana seorang ahli yang melihat melalui kamera mereka dapat membicarakannya melalui masalah.

Sementara versi konsumen Microsoft HoloLens sepertinya tidak akan pergi kemana-mana, itu benar-benar berjalan dengan baik di dunia bisnis dan sains. Microsoft bermitra dengan Ford sehingga insinyur dapat memvisualisasikan model skala penuh dalam 3D, itu membantu Universitas College London mengubah pencitraan medis menjadi model 3D dan ilmuwan NASA menggunakannya untuk “menjelajah” Mars. Setidaknya ada selusin lebih banyak perusahaan dan industri yang saat ini terlibat dalam HoloLens, menurut juru bicara Microsoft.

Ada beberapa alasan mengapa AR telah lepas landas di ruang perusahaan dan tidak terlalu banyak dengan konsumen. Untuk satu, perangkat keras itu mahal. Sebagian besar dari headset ini lebih dari $ 1.000 masing-masing, yang terlalu mahal untuk konsumen rata-rata. Untuk bisnis dan perusahaan, itu investasi yang relatif kecil, terutama ketika membeli dalam skala besar.

Plus, headset ini sering dibuat khusus untuk tugas-tugas tertentu. Anda hanya harus memakainya sesekali, seperti saat Anda memperbaiki mesin atau membangun ruang operasi. Tidak apa-apa untuk hal-hal ini menjadi besar dan rumit karena mereka bagian dari pekerjaan. Bidang pandang yang relatif kecil dari headset AR awal ini lebih dapat diterima, karena Anda tidak memerlukan potongan informasi untuk mengambil seluruh tampilan Anda.

Konsumen, di sisi lain, jauh lebih menuntut. Tidak hanya headset yang harus terjangkau, itu juga harus berkualitas tinggi dan menjadi sesuatu yang mereka mau pakai selama berjam-jam.

“Anda mencoba meniru realitas,” kata Tom Emrich, seorang co-producer untuk Augmented World Expo. “Ini adalah gol yang cukup berani.” Menambahkan field-of-view yang luas ke headset dan kemudian menemukan cara untuk mengecilkan itu adalah tugas yang sulit. “Kamu memukul batas fisika di sini.”

Emrich menambahkan bahwa aspek fesyen tidak dapat diabaikan. Seperti yang diketahui Google dengan Glass, perangkat yang dapat dikenakan juga perlu terlihat tepat agar dapat diterima oleh massa. “Orang lebih cenderung memasang perangkat di pergelangan tangan mereka daripada di wajah mereka,” katanya. “Kami harus mengatasi itu dan membuat headset ini lebih menarik.”

Edward Tang, CEO dan salah satu pendiri Avegant, yang bekerja pada headset realitas campurannya sendiri, mengatakan bahwa hal itu pada akhirnya berujung pada peningkatan tampilan. “Pikirkan tentang tampilan utama,” katanya. “Kacamata AR yang sempurna akan terlihat dan terasa seperti kacamata yang Anda kenakan saat ini. Resolusi sempurna, bidang pandang yang luas. Ini akan berbiaya rendah dan memiliki daya rendah.” Tapi kami benar-benar tidak ada di sana, katanya. “Produknya belum cukup bagus untuk konsumen.”

Salah satu poin besar, kata Tang, adalah semua tampilan memiliki fokus tetap, sedangkan mata Anda tidak. Ini salah satu alasan Avegant – dan seharusnya Magic Leap – telah berinvestasi dalam teknologi medan cahaya, yang memungkinkan apa yang disebutnya “pengalaman multifokal simultan.” Ini berarti Anda akan dapat lebih dekat dan pribadi dengan objek virtual dan tidak memiliki mereka kabur semakin dekat Anda kepada mereka. Tambahkan tangan-pelacakan ke campuran dan Anda bisa merasa seperti Anda menyentuh benda-benda, membuat pengalaman jauh lebih realistis.

“Untuk AR yang sempurna, Anda menginginkan resolusi yang sangat baik. Tapi ini semakin sulit ketika Anda mendapatkan bidang pandang yang lebih luas. Yang menciptakan masalah lain seperti kekuasaan dan biaya.,” Kata Tang, menjelaskan banyak faktor lain yang masuk ke dalam membangun yang sempurna. sepasang kacamata AR. “Dalam banyak hal, kendala ini adalah kekhawatiran yang saling bertentangan. Ini adalah permainan keseimbangan antara banyak keterbatasan.” Sayangnya, sampai ada terobosan besar, harus ada kompromi, yang menghasilkan pengalaman biasa-biasa saja, kata Tang.

Faktor kunci lainnya adalah, saat ini, tidak ada aplikasi pembunuh untuk headset AR konsumen. “Itu bagian dari perjuangan yang dimiliki Glass,” kata Tang. “Itu adalah perangkat yang dirancang luar biasa dan dieksekusi dengan sangat baik. Tapi dari sudut pandang aplikasi, tidak ada yang pernah yakin bagaimana orang akan menggunakannya.”

Di sini, bagaimanapun, adalah tempat mobile AR ikut bermain. Berkat Apple ARKit dan Google’s AR Core, pengembang di seluruh dunia dapat menciptakan pengalaman AR dengan perangkat dalam skala besar – smartphone. “Ada aplikasi yang sangat rapi yang menunjukkan dengan baik di ponsel, tetapi lebih cocok untuk headset,” kata Tang. Dia memberi contoh di mana Anda dapat mengarahkan ponsel Anda ke surat kabar atau majalah dan membuat gambar menjadi hidup, yang merupakan pengalaman yang akan jauh lebih mudah jika Anda memakai kacamata.

Tentu, aplikasi populer AR hari ini mungkin sebagian besar terdiri dari filter wajah di Snapchat atau emoji Apple yang konyol, tapi ini masih awal. “Banyak aplikasi untuk iPhone saat pertama kali keluar juga terasa sepele,” kata Ficus Kirkpatrick dalam wawancara di F8, mengacu pada kebanyakan aplikasi kentut di awal. Kirkpatrick adalah insinyur Facebook yang bertanggung jawab atas proyek-proyek AR perusahaan. “Seringkali hal-hal yang ternyata sangat terlihat seperti mainan.”

Emrich dan Inbar menunjukkan bahwa Anda sudah dapat melihat beberapa hal ini dengan e-commerce, dengan orang-orang mencoba pakaian dan riasan virtual sebelum membelinya. Perusahaan seperti Houzz dan Ikea, misalnya, memiliki aplikasi di mana konsumen menempatkan perabotan virtual di rumah mereka untuk mendapatkan gambaran tentang bagaimana tampilannya. Menurut Houzz, 50 persen pembeli yang membeli sesuatu di platformnya menggunakan versi 2D dari alat di masa lalu, memberikan kepercayaan pada gagasan bahwa alat visualisasi seperti ini akan populer di kalangan konsumen.

Apakah atau tidak semua ini akan menjadi alasan yang harus dimiliki untuk mendapatkan pasangan fisik kacamata pintar masih harus dilihat. Setidaknya aplikasi ini membantu membangkitkan selera konsumen untuk penggunaan augmented reality.

“AR akan meningkatkan dan mengembangkan kita sebagai manusia,” kata Emrich. “Begitu kami mulai memungkinkan komputer kami mengubah persepsi kami ke dunia dan memberi kami akses ke semua indera kami, itu akan melepaskan potensi penuh dari komputasi.”

“Ini memungkinkan pengalaman yang kuat,” kata Tang. “Ketika saya dapat membuka telapak tangan saya dan melihat objek di telapak tangan saya, ketika saya memiliki pengalaman tatap muka dengan orang virtual. AR adalah pengalaman inklusif, itu membawa hal-hal ke dunia kita, sementara VR secara inheren exclusionary. Itulah mengapa kami pikir itu akan jauh lebih relevan untuk orang. ”

Magic Leap, untuk bagiannya, tampaknya menyadari bahwa itu harus dilakukan. “Kami tahu kami harus mendapatkan tempat kami di dunia ini,” tulis Abovitz dalam tweet. “Hari pertama kami akan segera datang, dan kami akan berbagi dengan Anda apa yang telah kami bangun, kami akan mendengarkan, kami akan belajar, dan kami tahu bahwa masa depan yang baik hanya dibangun bersama dengan cinta.”

PlayStation 4

Update PlayStation 4: Orang Tua Bisa Batasi Waktu Bermain Anak

Pembaruan terbaru PlayStation 4 memberi lebih banyak kekuatan kepada orang tua.

Pada hari Rabu, Sony ( SNE ) meluncurkan update software PlayStation 4 untuk konsol game-nya dengan beberapa fitur baru Рyang paling menonjol, kemampuan orang tua untuk membatasi berapa lama seorang anak menggunakan sistem tersebut.

Fitur baru lainnya termasuk personalisasi lebih dan kualitas gambar yang lebih baik untuk game yang diputar di HDTV.

Orang tua sekarang dapat memantau dan mengontrol lama waktu bermain PS4 untuk anak-anak. Memungkinkan untuk mengatur jam-jam tertentu ketika bermain diperbolehkan – seperti jam 10:00 pagi hingga 1 siang pada akhir pekan – dan secara otomatis log out ketika waktu bermain sudah habis.

Fitur kontrol orang tua baru ini mendapat pujian dari Chris Byrne, content director di situs review TTPM.com, yang merivew mainan, tots, hewan peliharaan, dan banyak lagi.

“Orangtua hari ini benar-benar mencoba membatasi waktu layar untuk anak-anak dan mengontekstualisasikannya. Ini adalah fitur yang sangat bagus dan baik untuk orang tua,” katanya kepada CNN.

Nintendo Switch sudah memiliki fitur serupa.

PlayStation 4, Xbox dan Nintendo

Diluncurkan pada tahun 2013, PlayStation 4 telah menjadi kesuksesan besar untuk Sony. PS4 telah terjual lebih dari 70,6 juta unit di seluruh dunia pada Desember 2017.

Pembaruan ini hadir di tengah meningkatnya persaingan dari kompetitornya seperti Xbox dan Nintendo. Konsol Nintendo Switch yang berumur satu tahun terjual lebih banyak unit selama sepuluh bulan pertama dibandingkan konsol lain yang pernah ada. Tetapi PS4 tetap menjadi pemimpin pasar saat ini.

Untuk pemain PS4, beberapa game akan terlihat lebih baik. Dengan “mode supersampling” baru, game yang merender ke resolusi lebih tinggi pada TV 4K akan turun untuk mencocokkan HDTV. Ini akan menciptakan kejelasan gambar yang lebih baik tanpa memerlukan TV 4K.

Pembaruan ini juga menghadirkan lebih banyak personalisasi pada konsol, seperti kemampuan untuk mengunggah foto Anda sendiri dan mengaturnya sebagai wallpaper Anda. Tab baru mempermudah untuk melihat apa yang baru saja dipasang dan dibeli, dan ada juga perubahan friends list yang menunjukkan siapa yang online.

Sementara pembaruan khusus ini mungkin bukan game changer, itu menunjukkan pelanggan perusahaan terus meningkatkan konsol dari waktu ke waktu, menurut Mat Piscatella, seorang analis industri game di NPD.

Undian yang lebih besar adalah pustaka permainan PlayStation 4 yang besar, termasuk judul terlaris seperti “Call of Duty” dan “Madden,” dan konten yang secara eksklusif tersedia di PS4, termasuk “Bloodborne” dan “Horizon: Zero Dawn.”

“Sony juga telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mempromosikan konsol dan dalam membawa cara-cara baru untuk bermain ke PlayStation 4, seperti PlayStation VR,” kata Piscatella.

Elon Musk Hapus facebook

Elon Musk Hapus Akun Facebook Tesla dan SpaceX

Elon Musk dengan santai menghapus Tesla dan SpaceX dari platform media sosial paling populer di dunia, Facebook.

Seruan untuk meninggalkan Facebook ( FB ) telah dikampanyekan sepanjang minggu setelah berita heboh bahwa data sekitar 50 juta pengguna dipanen oleh perusahaan analisis politik Cambridge Analytica. Pada hari Jumat, Musk bergabung dalam kampanye dengan menghapus laman resmi Tesla ( TSLA ) dan SpaceX dari platform Facebook.

Semuanya bermula saat pertukaran Twitter snarky yang dimulai Jumat pagi ketika Musk menanggapi sebuah tweet yang dibagikan secara luas yang meminta orang untuk menghapus halaman Facebook mereka.

“Apa itu Facebook?” Musk membalas.

Pengguna lain menimpali memintanya untuk menarik SpaceX dari platform, dan Musk menjawab bahwa dia “tidak menyadari” Tesla ( TSLA ) dan SpaceX memiliki halaman Facebook.

Elon Musk Hapus Akun Facebook Tesla dan SpaceX

Ketika ditanya apakah dia akan menghapus halaman Tesla juga, Musk menjawab: “Jelas. Terlihat payah.”

Pada tengah hari, halaman Facebook Tesla dan SpaceX telah hilang. Padahal halamannya memiliki lebih dari 2 juta suka.

“Saya tidak menggunakan Facebook & tidak pernah, jadi jangan berpikir saya semacam martir atau perusahaan saya sedang memberikan pukulan besar,” tulis Musk di Twitter.

“Lalu, kami tidak beriklan atau membayar untuk endorsement, jadi … tidak peduli.”

Ada juga seruan agar Musk untuk menghapus Instagram, yang juga dimiliki oleh Facebook.

Seorang pengguna Twitter menunjukkan hubungan aplikasi berbagi foto dengan Facebook dalam sebuah tweet, dan Musk menjawab bahwa “pengaruh Facebook perlahan-lahan merayap masuk.” Tapi Musk tampaknya tidak menghapus akun Instagram apa pun.

Dia kemudian menjelaskan melalui akun twitternya bahwa Instagram “mungkin baik-baik saja,” selama masih “tetap independen” dari Facebook.

Musk sering menggunakan platform berbagi foto untuk menyampaikan pembaruan tentang perusahaan dan proyek-proyeknya.

Sebagian besar informasi publik tentang The Boring Company , usaha penggalian terowongannya, telah dibagikan melalui posting Instagram. Akun pribadinya memiliki hampir 7 juta pengikut.

Akun SpaceX juga memiliki 3 juta pengikut, dan Tesla telah memiliki 4 juta.

Musk dan CEO Facebook Mark Zuckerberg pernah berdebat sebelumnya.

Tahun lalu, Zuckerberg menyatakan bahwa Musk melebih-lebihkan potensi bahaya kecerdasan buatan. Musk menanggapinya dengan men-tweet bahwa “Zuckerberg tidak mengerti tentang hal tersebut.”

Dan pada bulan September 2016, roket SpaceX meledak di landasan peluncuran, menghancurkan satelit mahal milik Facebook yang akan digunakan untuk memperluas jaringan internet di Bumi.

Melalui akun Facebook pribadinya, Zuckerberg menyesalkan kejadian tersebut.

Ketika seorang pengguna Twitter mengungkit hal itu dalam sebuah posting dihari Jumat, Musk menanggapi dengan sedikit sindiran: “Ya, salahku karena menjadi idiot. Kami memberi mereka peluncuran gratis untuk menebusnya dan saya pikir mereka memiliki beberapa asuransi.”