Demo Magic Leap’s AR membuktikan perangkat keras masih sulit

Magic Leap mengumumkan pekan lalu bahwa kacamata realitas campurannya – yang telah diselimuti misteri dan hype selama hampir empat tahun – akan tersedia akhir musim panas ini. Apa yang seharusnya menjadi berita menggembirakan, sayangnya, jatuh datar. Dalam obrolan pengembang di Twitch pada hari yang sama, perusahaan memamerkan demo rekaman yang kurang mengesankan dari seorang rock golem kecil yang melemparkan beberapa puing-puing di sekitar. Dibandingkan dengan video-video sebelumnya tentang ikan paus yang hantam di tengah-tengah pusat kebugaran dan sistem tata surya yang mengambang, ini hanya terdengar mengecewakan. Apakah ini semua ada?

Keesokan harinya, salah satu pendiri Magic Leap, Rony Abrovitz, di Twitter menjelaskan bahwa video tersebut adalah alat pengajaran untuk komunitas pembuat dan pengembang. “Video apa pun atau media 2D (foto) benar-benar tidak memadai untuk benar-benar menghadirkan pengalaman lightfield digital di ML1,” dia tweeted, mengatakan bahwa perangkat Magic Leap disetel ke cara mata manusia bekerja, dan tidak dirancang untuk kamera. sensor. Singkatnya, lebih baik jika Anda mencobanya.

Sementara itu mungkin benar, jelas dari reaksi bahwa kesabaran publik untuk Lompatan Sihir telah menipis. Selama empat tahun terakhir, perusahaan memperoleh lebih dari $ 2,3 miliar dalam pendanaan, dengan sebagian investasi awal dari Google semuanya meningkatkan harapan kami. Perusahaan juga merilis video teaser tersebut, di mana itu benar-benar tampak seolah-olah bisa memunculkan mahluk virtual dan membuat mereka berinteraksi dengan dunia nyata.

Tampaknya, perusahaan ini sangat tertutup, hanya membiarkan media pilihan mencobanya sendiri. Ada juga laporan bahwa beberapa video awal itu palsu, dan dibuat dengan efek khusus. Gabungkan itu dengan demo golem yang loyo dan fakta bahwa itu akan menjadi AT & T-eksklusif dan Magic Leap tampak seperti kekacauan overhyped.

Yang sayangnya, melemparkan keraguan pada keadaan augmented reality secara umum. Sementara realitas virtual perlahan mendapatkan popularitas, AR sepertinya tidak berhasil dengan cara yang sama. Google tidak dapat membuat Glass berfungsi meskipun sumber dayanya sangat baik, dan Microsoft HoloLens masih berada di tahap pengembang. Bahkan Apple, yang dikatakan membuat kacamata AR sendiri, tampaknya tidak akan memiliki apa pun untuk ditampilkan hingga tahun 2020 paling cepat. Apa yang membuat AR begitu sulit? Dan mengapa belum diambil?

Kecuali, itu semacam … di dunia usaha, itu. “Sebenarnya ada lebih dari 50 produsen kaca pintar di pasar saat ini,” kata Ori Inbar, pendiri Augmented World Expo dan mitra Super Ventures, dana ventura yang berfokus pada augmented reality.

Pabrikan-pabrikan itu termasuk Vuzix, ODG, Meta, Solos, Epson dan Atheer untuk beberapa nama, dan hampir semuanya membuat semacam headset AR, terutama untuk bisnis – membantu teknisi memperbaiki mesin tanpa harus melihat manual dll .. Atau bantuan jarak jauh, di mana seorang ahli yang melihat melalui kamera mereka dapat membicarakannya melalui masalah.

Sementara versi konsumen Microsoft HoloLens sepertinya tidak akan pergi kemana-mana, itu benar-benar berjalan dengan baik di dunia bisnis dan sains. Microsoft bermitra dengan Ford sehingga insinyur dapat memvisualisasikan model skala penuh dalam 3D, itu membantu Universitas College London mengubah pencitraan medis menjadi model 3D dan ilmuwan NASA menggunakannya untuk “menjelajah” Mars. Setidaknya ada selusin lebih banyak perusahaan dan industri yang saat ini terlibat dalam HoloLens, menurut juru bicara Microsoft.

Ada beberapa alasan mengapa AR telah lepas landas di ruang perusahaan dan tidak terlalu banyak dengan konsumen. Untuk satu, perangkat keras itu mahal. Sebagian besar dari headset ini lebih dari $ 1.000 masing-masing, yang terlalu mahal untuk konsumen rata-rata. Untuk bisnis dan perusahaan, itu investasi yang relatif kecil, terutama ketika membeli dalam skala besar.

Plus, headset ini sering dibuat khusus untuk tugas-tugas tertentu. Anda hanya harus memakainya sesekali, seperti saat Anda memperbaiki mesin atau membangun ruang operasi. Tidak apa-apa untuk hal-hal ini menjadi besar dan rumit karena mereka bagian dari pekerjaan. Bidang pandang yang relatif kecil dari headset AR awal ini lebih dapat diterima, karena Anda tidak memerlukan potongan informasi untuk mengambil seluruh tampilan Anda.

Konsumen, di sisi lain, jauh lebih menuntut. Tidak hanya headset yang harus terjangkau, itu juga harus berkualitas tinggi dan menjadi sesuatu yang mereka mau pakai selama berjam-jam.

“Anda mencoba meniru realitas,” kata Tom Emrich, seorang co-producer untuk Augmented World Expo. “Ini adalah gol yang cukup berani.” Menambahkan field-of-view yang luas ke headset dan kemudian menemukan cara untuk mengecilkan itu adalah tugas yang sulit. “Kamu memukul batas fisika di sini.”

Emrich menambahkan bahwa aspek fesyen tidak dapat diabaikan. Seperti yang diketahui Google dengan Glass, perangkat yang dapat dikenakan juga perlu terlihat tepat agar dapat diterima oleh massa. “Orang lebih cenderung memasang perangkat di pergelangan tangan mereka daripada di wajah mereka,” katanya. “Kami harus mengatasi itu dan membuat headset ini lebih menarik.”

Edward Tang, CEO dan salah satu pendiri Avegant, yang bekerja pada headset realitas campurannya sendiri, mengatakan bahwa hal itu pada akhirnya berujung pada peningkatan tampilan. “Pikirkan tentang tampilan utama,” katanya. “Kacamata AR yang sempurna akan terlihat dan terasa seperti kacamata yang Anda kenakan saat ini. Resolusi sempurna, bidang pandang yang luas. Ini akan berbiaya rendah dan memiliki daya rendah.” Tapi kami benar-benar tidak ada di sana, katanya. “Produknya belum cukup bagus untuk konsumen.”

Salah satu poin besar, kata Tang, adalah semua tampilan memiliki fokus tetap, sedangkan mata Anda tidak. Ini salah satu alasan Avegant – dan seharusnya Magic Leap – telah berinvestasi dalam teknologi medan cahaya, yang memungkinkan apa yang disebutnya “pengalaman multifokal simultan.” Ini berarti Anda akan dapat lebih dekat dan pribadi dengan objek virtual dan tidak memiliki mereka kabur semakin dekat Anda kepada mereka. Tambahkan tangan-pelacakan ke campuran dan Anda bisa merasa seperti Anda menyentuh benda-benda, membuat pengalaman jauh lebih realistis.

“Untuk AR yang sempurna, Anda menginginkan resolusi yang sangat baik. Tapi ini semakin sulit ketika Anda mendapatkan bidang pandang yang lebih luas. Yang menciptakan masalah lain seperti kekuasaan dan biaya.,” Kata Tang, menjelaskan banyak faktor lain yang masuk ke dalam membangun yang sempurna. sepasang kacamata AR. “Dalam banyak hal, kendala ini adalah kekhawatiran yang saling bertentangan. Ini adalah permainan keseimbangan antara banyak keterbatasan.” Sayangnya, sampai ada terobosan besar, harus ada kompromi, yang menghasilkan pengalaman biasa-biasa saja, kata Tang.

Faktor kunci lainnya adalah, saat ini, tidak ada aplikasi pembunuh untuk headset AR konsumen. “Itu bagian dari perjuangan yang dimiliki Glass,” kata Tang. “Itu adalah perangkat yang dirancang luar biasa dan dieksekusi dengan sangat baik. Tapi dari sudut pandang aplikasi, tidak ada yang pernah yakin bagaimana orang akan menggunakannya.”

Di sini, bagaimanapun, adalah tempat mobile AR ikut bermain. Berkat Apple ARKit dan Google’s AR Core, pengembang di seluruh dunia dapat menciptakan pengalaman AR dengan perangkat dalam skala besar – smartphone. “Ada aplikasi yang sangat rapi yang menunjukkan dengan baik di ponsel, tetapi lebih cocok untuk headset,” kata Tang. Dia memberi contoh di mana Anda dapat mengarahkan ponsel Anda ke surat kabar atau majalah dan membuat gambar menjadi hidup, yang merupakan pengalaman yang akan jauh lebih mudah jika Anda memakai kacamata.

Tentu, aplikasi populer AR hari ini mungkin sebagian besar terdiri dari filter wajah di Snapchat atau emoji Apple yang konyol, tapi ini masih awal. “Banyak aplikasi untuk iPhone saat pertama kali keluar juga terasa sepele,” kata Ficus Kirkpatrick dalam wawancara di F8, mengacu pada kebanyakan aplikasi kentut di awal. Kirkpatrick adalah insinyur Facebook yang bertanggung jawab atas proyek-proyek AR perusahaan. “Seringkali hal-hal yang ternyata sangat terlihat seperti mainan.”

Emrich dan Inbar menunjukkan bahwa Anda sudah dapat melihat beberapa hal ini dengan e-commerce, dengan orang-orang mencoba pakaian dan riasan virtual sebelum membelinya. Perusahaan seperti Houzz dan Ikea, misalnya, memiliki aplikasi di mana konsumen menempatkan perabotan virtual di rumah mereka untuk mendapatkan gambaran tentang bagaimana tampilannya. Menurut Houzz, 50 persen pembeli yang membeli sesuatu di platformnya menggunakan versi 2D dari alat di masa lalu, memberikan kepercayaan pada gagasan bahwa alat visualisasi seperti ini akan populer di kalangan konsumen.

Apakah atau tidak semua ini akan menjadi alasan yang harus dimiliki untuk mendapatkan pasangan fisik kacamata pintar masih harus dilihat. Setidaknya aplikasi ini membantu membangkitkan selera konsumen untuk penggunaan augmented reality.

“AR akan meningkatkan dan mengembangkan kita sebagai manusia,” kata Emrich. “Begitu kami mulai memungkinkan komputer kami mengubah persepsi kami ke dunia dan memberi kami akses ke semua indera kami, itu akan melepaskan potensi penuh dari komputasi.”

“Ini memungkinkan pengalaman yang kuat,” kata Tang. “Ketika saya dapat membuka telapak tangan saya dan melihat objek di telapak tangan saya, ketika saya memiliki pengalaman tatap muka dengan orang virtual. AR adalah pengalaman inklusif, itu membawa hal-hal ke dunia kita, sementara VR secara inheren exclusionary. Itulah mengapa kami pikir itu akan jauh lebih relevan untuk orang. ”

Magic Leap, untuk bagiannya, tampaknya menyadari bahwa itu harus dilakukan. “Kami tahu kami harus mendapatkan tempat kami di dunia ini,” tulis Abovitz dalam tweet. “Hari pertama kami akan segera datang, dan kami akan berbagi dengan Anda apa yang telah kami bangun, kami akan mendengarkan, kami akan belajar, dan kami tahu bahwa masa depan yang baik hanya dibangun bersama dengan cinta.”

NordicTrack iFit

Review NordicTrack iFit Live Technology

Selama perjalanan terakhir saya ke markas Icon Fitness di Logan, UT, saya mendapat kesempatan untuk menguji iFit Live di NordicTrack Treadmill. Icon Fitness adalah perusahaan induk untuk sejumlah merek kebugaran termasuk NordicTrack, ProForm, Weslo, Gold’s Gym, Reebok, dan Epic. Menjadi salah satu perusahaan peralatan kebugaran terbesar di dunia, mereka memiliki sumber daya untuk dibelanjakan untuk penelitian dan pengembangan. Hasilnya adalah beberapa fitur paling inovatif yang ditemukan di setiap treadmill. iFit Live adalah contohnya. Pada dasarnya ada dua fitur untuk iFit Live.

Program Latihan Khusus – Aspek yang paling populer dari iFit Live adalah kemampuan untuk membuat program latihan pribadi yang dimuat ke treadmill Anda berdasarkan pada target kebugaran Anda. Misalnya, katakanlah Anda ingin menurunkan 10 lbs. dalam tiga bulan. Anda pergi ke iFit.com dan menentukan tujuan Anda, dan iFit Live akan merancang serangkaian latihan progresif yang disesuaikan. Mereka akan mengontrol kecepatan dan kemiringan treadmill Anda dan memberikan bimbingan audio dari pilihan pelatih pribadi Anda, termasuk Jillian Michaels. Saat Anda berolahraga, treadmill Anda memberikan statistik penting kembali ke iFit.com, sehingga Anda dapat melacak kemajuan Anda. Jika Anda menemukan latihan tidak memuaskan tingkat pengerahan yang Anda inginkan, Anda dapat menambah atau mengurangi intensitas.


Google Maps – NordicTrack bermitra dengan Google dalam memberikan pengalaman interaktif yang memungkinkan Anda untuk berjalan di seluruh dunia. Dalam proses, treadmill Anda akan mensimulasikan medan saat Anda dapat memvisualisasikan pengalaman melalui Google Maps.


Begini Cara kerjanya
. Anda memetakan rute, baik di jalan-jalan jalur. Jika Google memiliki tampilan jalan Anda benar-benar dapat menonton saat Anda berlari di jalan, jika tidak Anda bisa mendapatkan tampilan satelit atau medan. Untuk memanfaatkan fitur iFit Live ini, Anda memerlukan tampilan browser. Berarti Anda harus menempatkan laptop atau ponsel pintar Anda di konsol. Ada tab untuk laptop Anda. Namun, NordicTrack akan merilis beberapa model pada bulan Desember yang akan memiliki layar berwarna dengan browser Android.

Saya mencoba fitur yang menarik ini dan mampu berlari di jalan di tempat saya dan saya bisa melihat rumah tetangga saya. Sementara itu treadmill menyesuaikan kemiringan saat saya berlari ke atas bukit. Akan ada beberapa model yang dirilis pada bulan Desember yang benar-benar akan menurun dan condong ke medan. Ada juga perpustakaan rute yang ada termasuk pemandangan kota dan jalur taman nasional.

Satu fitur terakhir, jika ini tidak cukup. NordicTrack menjalankan balapan reguler di mana Anda dapat bersaing secara nyata dengan pengguna iFit lainnya, atau Anda dapat menjadwalkan perlombaan dengan seorang teman yang memiliki treadmill lengkap iFit Live. Catatan: Ada biaya tambahan untuk iFit Live.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang masing-masing model yang menawarkan iFit Live to ke Ulasan Treadmill NordicTrack. Anda juga dapat menemukan iFit Live di banyak ProForm Treadmills. Ada biaya tambahan untuk fitur ini, tetapi beberapa model NordicTrack datang dengan langganan satu tahun pertama.

Review Game PUBG untuk Android

Hentikan apa yang Anda lakukan dan download game ini sekarang!

Player Unknown’s Battleground (atau biasa disingkat PUBG) adalah game battle royale-style yang akan membuat Anda melawan 99 pemain lain dalam skenario bertahan hidup dengan hati-hati di mana Anda harus mencari-cari untuk merebut, menjelajahi peta dan tetap berada di zona aman atau anda keluar dari pertarungan. Ini adalah permainan yang sangat kompetitif yang menawarkan mode permainan untuk bermain Solo, berpasangan dalam mode Duo, atau bermain sebagai skuad empat, dan setiap pemain akan berbeda dengan caranya sendiri.

Awalnya dirilis di China, versi seluler sekarang tersedia di Amerika Utara dan tempat lain di seluruh dunia termasuk Indonesia dan, singkatnya, hype itu nyata . Saya telah bermain PUBG untuk Android di Galaxy S8 selama beberapa hari terakhir dan inilah kesan pertama saya tentang apa yang saya anggap sebagai pesaing untuk game Android terbaik tahun ini.

Kelebihan PUBG untuk Android

Bukan versi seluler biasa, ini merupakan game yang sangat lengkap untuk seluler :

Kami semua memainkan port seluler PC atau game konsol favorit yang mencoba mengambil tampilan dan nuansa game lengkap dan kemudian meretasnya dengan kotak loot, di-app mata uang, dan meter energi untuk mengendalikan kemampuan Anda untuk hanya memainkan permainan. PUBG untuk Android pada dasarnya adalah game penuhyang dapat Anda beli untuk Steam atau Xbox One, cukup diperkecil untuk perangkat seluler. Ini akan menjadi kesempatan emas untuk membuat game ini pay-to-win dengan pembelian dalam aplikasi yang tersedia untuk membiarkan Anda memulai dengan pistol kick-ass, tetapi itu juga jelas akan merusak aspek pemulung dari permainan. Anda juga memiliki akses penuh untuk menggunakan kendaraan yang tersebar di sekitar peta. Cukup banyak, jika Anda melihat streamer melakukan aksi konyol pada versi PC, Anda dapat melakukannya pada versi seluler juga.

Kenyataannya game ini telah dirilis secara gratis hanyalah lapisan gula pada kue.

Dioptimalkan untuk layar sentuh:

Jadi hal terbesar yang mungkin menahan port ponsel penembak orang ketiga adalah kontrol sentuh yang brutal, tetapi alat peraga besar bagi para pengembang di sini untuk menghabiskan waktu untuk tidak hanya menawarkan kontrol sentuh yang sangat fungsional tetapi juga termasuk perkumpulan pengaturan untuk mengubah hal-hal persis seperti yang Anda inginkan. Saya telah menemukan bahwa kontrolnya cukup bagus sejak awal, tetapi saya suka bahwa Anda dapat benar-benar menyempurnakan tampilan dan sensitivitas gerakan, memetakan ulang semua lokasi tombol, dan pada akhirnya menemukan kontrol sentuh yang paling sesuai untuk Anda gaya bermain. Permainan ini telah merampingkan beberapa mekanisme yang lebih rewel, jadi Anda akan secara otomatis mengambil amunisi dan aksesori untuk senjata Anda yang dilengkapi, bersama dengan peralatan lain yang ditingkatkan. Anda juga dapat mengatur diri Anda ke sprint otomatis,

Terus terang, saya merasa seperti penembak orang ketiga seperti PUBG sangat cocok untuk seluler, karena Anda dapat dengan cepat memindai sekeliling Anda saat masih bergerak menuju target Anda berikutnya dibandingkan dengan penembak orang pertama di mana sudut pandang Anda terkunci.

Mereka mempermudah Anda dalam berbagai hal :

Satu titik diskusi tentang subdiit PUBG , jika Anda menemukan diri Anda memenangkan pertandingan pertama Anda di ponsel – itu dengan desain. Sejak awal, permainan rasio bot yang lebih tinggi untuk pemain membuat segalanya lebih mudah bagi pemain baru. Bot ini dirancang untuk tidak terlalu banyak bertarung, jadi jika Anda baru saja memenangkan pertempuran PUBG pertama Anda dan berpikir “bocah, itu agak mudah” … Ini hanya akan menjadi lebih sulit dari sini.

Sementara beberapa orang mungkin merasa titik ini termasuk dalam kolom “buruk”, atau berpikir para pengembang menipu para pemain baru, saya pikir ini adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan skala besar dari permainan ini tanpa memiliki pemain berkeahlian tinggi yang secara sengaja bermain di peringkat bawah hanya untuk membuat kekacauan. Bot hanya bertahan untuk permainan tingkat Perunggu terendah, dan memenangkan pertandingan dalam beberapa permainan pertama Anda adalah cara terbaik untuk mengaitkan Anda dengan serbuan kecanduan dari semua orang yang bertahan hidup.

Ini benar-benar terlihat hebat dengan ponsel yang tepat :

Jika Anda punya perangkat yang lebih baru yang memungkinkan Anda untuk memainkan game ini pada pengaturan grafis tertinggi, DO IT . Saya telah memainkan ini di Galaxy S8 dan itu bermain seperti mimpi mutlak di pengaturan atas dibandingkan dengan pengaturan media yang direkomendasikan untuk Pixel XL saya.

Pengguna Reddit telah melaporkan bahwa permainan ini berjalan baik pada pengaturan rendah pada Samsung Note 3, jadi Anda harus bisa memainkan game ini di hampir semua ponsel Android – tetapi itu benar-benar bersinar paling terang pada pengaturan maks.

Kekurangan PUBG untuk Android

Masih sedikit kekacauan panas :

Jika Anda pernah memainkan PUBG sebelumnya di PC atau konsol, Anda akan tahu bahwa gim ini sedikit kacau di kali – tetapi itu juga bagian dari pesona. Game ini gila dan memberi Anda kebebasan untuk memainkan setiap situasi sesuka Anda.

Namun, setelah mulai memainkan versi seluler dari beta, saya telah menemukan bagian bug yang wajar – dari pertandingan yang tidak pernah mulai menggelikan gangguan (seperti mobil saya terjebak di pohon) yang membuat saya tertawa. Saya juga menemukan beberapa masalah dengan kliping suara, tetapi sekali lagi ini sebagian besar adalah bug minor yang harus disingkirkan pada waktunya. Anda juga dapat melaporkan bug apa pun yang Anda temukan saat bermain dengan beberapa ketukan cepat, yang sudah pasti saya lakukan setiap kali saya menemukan sesuatu. Harus membantu para pengembang keluar!

Game seperti ini membutuhkan dukungan pengontrol :

Saat ini, Anda hanya dapat memainkan PUBG dengan kontrol layar sentuh dan itu sedikit mengecewakan. Seperti yang saya katakan di atas, kontrolnya cukup ketat, tetapi harus memegang telepon untuk bermain berarti saya menurunkan leher saya selama mungkin setengah jam pada suatu waktu. Pilihan kontrol Bluetooth memungkinkan saya untuk menaikkan telepon dan bermain dengan lebih nyaman. Ada juga beberapa laporan yang Anda dapat menghubungkan keyboard dan mouse ke ponsel Anda, dan saya pasti akan menyelidiki itu.

Saat ini tidak memiliki dukungan lintas-platform dari Fortnite :

Fortnite adalah pesaing terbesar untuk PUBG, dan sementara itu belum tersedia untuk Android itu datang dan tampaknya akan mengatur sendiri untuk bermain lintas-platform. Anda mungkin tidak akan dapat bermain melawan teman Anda di Xbox One saat Anda bermain di ponsel Anda, tetapi berdasarkan pada halaman undangan iOS yang meminta rincian masuk Fortnite Anda yang sudah ada, kita harus mengharapkan statistik dan pengalaman Anda terakumulasi. di akun Anda terlepas dari platform mana yang Anda mainkan. Akan lebih baik jika fitur yang sama diperluas ke pemain PUBG.

Penilaian

Unduh game ini sekarang! Game ini adalah real deal. Jika Anda telah memainkan PUBG di platform lain, atau telah melihat Twitch streamer memainkan permainan dan ingin memeriksanya, Anda dapat memainkan PUBG di Android Anda secara gratis, download gamenya melalui link dibawah ini:

Berikut trailer game PUBG:

PlayStation 4

Update PlayStation 4: Orang Tua Bisa Batasi Waktu Bermain Anak

Pembaruan terbaru PlayStation 4 memberi lebih banyak kekuatan kepada orang tua.

Pada hari Rabu, Sony ( SNE ) meluncurkan update software PlayStation 4 untuk konsol game-nya dengan beberapa fitur baru – yang paling menonjol, kemampuan orang tua untuk membatasi berapa lama seorang anak menggunakan sistem tersebut.

Fitur baru lainnya termasuk personalisasi lebih dan kualitas gambar yang lebih baik untuk game yang diputar di HDTV.

Orang tua sekarang dapat memantau dan mengontrol lama waktu bermain PS4 untuk anak-anak. Memungkinkan untuk mengatur jam-jam tertentu ketika bermain diperbolehkan – seperti jam 10:00 pagi hingga 1 siang pada akhir pekan – dan secara otomatis log out ketika waktu bermain sudah habis.

Fitur kontrol orang tua baru ini mendapat pujian dari Chris Byrne, content director di situs review TTPM.com, yang merivew mainan, tots, hewan peliharaan, dan banyak lagi.

“Orangtua hari ini benar-benar mencoba membatasi waktu layar untuk anak-anak dan mengontekstualisasikannya. Ini adalah fitur yang sangat bagus dan baik untuk orang tua,” katanya kepada CNN.

Nintendo Switch sudah memiliki fitur serupa.

PlayStation 4, Xbox dan Nintendo

Diluncurkan pada tahun 2013, PlayStation 4 telah menjadi kesuksesan besar untuk Sony. PS4 telah terjual lebih dari 70,6 juta unit di seluruh dunia pada Desember 2017.

Pembaruan ini hadir di tengah meningkatnya persaingan dari kompetitornya seperti Xbox dan Nintendo. Konsol Nintendo Switch yang berumur satu tahun terjual lebih banyak unit selama sepuluh bulan pertama dibandingkan konsol lain yang pernah ada. Tetapi PS4 tetap menjadi pemimpin pasar saat ini.

Untuk pemain PS4, beberapa game akan terlihat lebih baik. Dengan “mode supersampling” baru, game yang merender ke resolusi lebih tinggi pada TV 4K akan turun untuk mencocokkan HDTV. Ini akan menciptakan kejelasan gambar yang lebih baik tanpa memerlukan TV 4K.

Pembaruan ini juga menghadirkan lebih banyak personalisasi pada konsol, seperti kemampuan untuk mengunggah foto Anda sendiri dan mengaturnya sebagai wallpaper Anda. Tab baru mempermudah untuk melihat apa yang baru saja dipasang dan dibeli, dan ada juga perubahan friends list yang menunjukkan siapa yang online.

Sementara pembaruan khusus ini mungkin bukan game changer, itu menunjukkan pelanggan perusahaan terus meningkatkan konsol dari waktu ke waktu, menurut Mat Piscatella, seorang analis industri game di NPD.

Undian yang lebih besar adalah pustaka permainan PlayStation 4 yang besar, termasuk judul terlaris seperti “Call of Duty” dan “Madden,” dan konten yang secara eksklusif tersedia di PS4, termasuk “Bloodborne” dan “Horizon: Zero Dawn.”

“Sony juga telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mempromosikan konsol dan dalam membawa cara-cara baru untuk bermain ke PlayStation 4, seperti PlayStation VR,” kata Piscatella.

Elon Musk Hapus facebook

Elon Musk Hapus Akun Facebook Tesla dan SpaceX

Elon Musk dengan santai menghapus Tesla dan SpaceX dari platform media sosial paling populer di dunia, Facebook.

Seruan untuk meninggalkan Facebook ( FB ) telah dikampanyekan sepanjang minggu setelah berita heboh bahwa data sekitar 50 juta pengguna dipanen oleh perusahaan analisis politik Cambridge Analytica. Pada hari Jumat, Musk bergabung dalam kampanye dengan menghapus laman resmi Tesla ( TSLA ) dan SpaceX dari platform Facebook.

Semuanya bermula saat pertukaran Twitter snarky yang dimulai Jumat pagi ketika Musk menanggapi sebuah tweet yang dibagikan secara luas yang meminta orang untuk menghapus halaman Facebook mereka.

“Apa itu Facebook?” Musk membalas.

Pengguna lain menimpali memintanya untuk menarik SpaceX dari platform, dan Musk menjawab bahwa dia “tidak menyadari” Tesla ( TSLA ) dan SpaceX memiliki halaman Facebook.

Elon Musk Hapus Akun Facebook Tesla dan SpaceX

Ketika ditanya apakah dia akan menghapus halaman Tesla juga, Musk menjawab: “Jelas. Terlihat payah.”

Pada tengah hari, halaman Facebook Tesla dan SpaceX telah hilang. Padahal halamannya memiliki lebih dari 2 juta suka.

“Saya tidak menggunakan Facebook & tidak pernah, jadi jangan berpikir saya semacam martir atau perusahaan saya sedang memberikan pukulan besar,” tulis Musk di Twitter.

“Lalu, kami tidak beriklan atau membayar untuk endorsement, jadi … tidak peduli.”

Ada juga seruan agar Musk untuk menghapus Instagram, yang juga dimiliki oleh Facebook.

Seorang pengguna Twitter menunjukkan hubungan aplikasi berbagi foto dengan Facebook dalam sebuah tweet, dan Musk menjawab bahwa “pengaruh Facebook perlahan-lahan merayap masuk.” Tapi Musk tampaknya tidak menghapus akun Instagram apa pun.

Dia kemudian menjelaskan melalui akun twitternya bahwa Instagram “mungkin baik-baik saja,” selama masih “tetap independen” dari Facebook.

Musk sering menggunakan platform berbagi foto untuk menyampaikan pembaruan tentang perusahaan dan proyek-proyeknya.

Sebagian besar informasi publik tentang The Boring Company , usaha penggalian terowongannya, telah dibagikan melalui posting Instagram. Akun pribadinya memiliki hampir 7 juta pengikut.

Akun SpaceX juga memiliki 3 juta pengikut, dan Tesla telah memiliki 4 juta.

Musk dan CEO Facebook Mark Zuckerberg pernah berdebat sebelumnya.

Tahun lalu, Zuckerberg menyatakan bahwa Musk melebih-lebihkan potensi bahaya kecerdasan buatan. Musk menanggapinya dengan men-tweet bahwa “Zuckerberg tidak mengerti tentang hal tersebut.”

Dan pada bulan September 2016, roket SpaceX meledak di landasan peluncuran, menghancurkan satelit mahal milik Facebook yang akan digunakan untuk memperluas jaringan internet di Bumi.

Melalui akun Facebook pribadinya, Zuckerberg menyesalkan kejadian tersebut.

Ketika seorang pengguna Twitter mengungkit hal itu dalam sebuah posting dihari Jumat, Musk menanggapi dengan sedikit sindiran: “Ya, salahku karena menjadi idiot. Kami memberi mereka peluncuran gratis untuk menebusnya dan saya pikir mereka memiliki beberapa asuransi.”